Учебная программа по дизайну интерфейсов

Мы разработали эту программу так, чтобы она отражала реальный процесс работы дизайнера интерфейсов. Вы изучите основы визуальной иерархии, типографики, работы с сетками и цветом — всё то, что пригодится в проектах.

Программа включает практические задания, которые помогут закрепить навыки. Вы будете создавать макеты экранов, работать с компонентами и изучать принципы адаптивности. Это не быстрый путь к мастерству, но точно полезный опыт.

Учебная программа по интерфейсам

Из чего состоит программа

Основы визуального дизайна

Изучаем фундаментальные принципы построения композиции, работы с контрастом и акцентами. Разбираем ошибки реальных интерфейсов и учимся их избегать.

  • Теория цвета и сочетания палитр
  • Типографика для экранов
  • Сетки и модульные системы
  • Пространство и баланс элементов

Проектирование интерфейсов

Переходим к практике проектирования экранов. Работаем над кейсами, которые встречаются в реальных проектах — от форм до навигации.

  • Анализ пользовательских сценариев
  • Создание компонентных систем
  • Принципы адаптивности
  • Прототипирование и тестирование

Инструменты и процессы

Знакомимся с современными инструментами дизайнера и учимся работать в команде. Разбираем стандарты документации и передачи макетов в разработку.

  • Работа в Figma и Sketch
  • Дизайн-системы и гайдлайны
  • Подготовка файлов для разработки
  • Коммуникация с разработчиками
Преподаватель Марсель Куандыков

Марсель Куандыков

Работает продуктовым дизайнером пять лет. Занимался интерфейсами мобильных приложений и веб-сервисов. Умеет объяснять сложные вещи простым языком и подбирать примеры из практики.

Преподаватель Айгерим Сейтказиева

Айгерим Сейтказиева

Специализируется на дизайне образовательных платформ. Участвовала в проектах для крупных компаний. На занятиях делится опытом работы с пользовательскими исследованиями и метриками.

Преподаватель Динара Касымова

Динара Касымова

Работает над корпоративными интерфейсами и дашбордами. Знает, как организовать большие массивы данных и сделать их удобными для восприятия. Помогает студентам с финальными проектами.

Учебный процесс

Как проходит обучение

1

Изучение теории

Каждая неделя начинается с видеолекции, где преподаватель разбирает новую тему. Материалы остаются в доступе, и вы можете пересматривать их в удобное время. К лекциям прилагаются текстовые конспекты и примеры из реальных проектов.

2

Практические задания

После теории вы получаете задание — обычно это создание макетов или доработка существующих интерфейсов. Задачи построены так, чтобы закрепить конкретные навыки: работу с сетками, типографикой или цветом. Сроки выполнения гибкие, но мы рекомендуем не откладывать.

3

Обратная связь

Преподаватели проверяют ваши работы и оставляют комментарии. Это не оценки, а конкретные рекомендации: что можно улучшить, какие принципы применить, на что обратить внимание. Вы сможете задать вопросы и получить развёрнутый ответ.

4

Финальный проект

В конце программы вы работаете над итоговым проектом — разрабатываете интерфейс для реального кейса. Это может быть мобильное приложение, веб-сервис или административная панель. Проект добавите в портфолио и покажете потенциальным работодателям.

Записаться на программу

Заполните форму ниже, и мы свяжемся с вами для уточнения деталей. Программа уже стартовала, и вы можете присоединиться в любой момент — доступ к записям лекций открывается сразу после регистрации.