Учебная программа по дизайну интерфейсов
Мы разработали эту программу так, чтобы она отражала реальный процесс работы дизайнера интерфейсов. Вы изучите основы визуальной иерархии, типографики, работы с сетками и цветом — всё то, что пригодится в проектах.
Программа включает практические задания, которые помогут закрепить навыки. Вы будете создавать макеты экранов, работать с компонентами и изучать принципы адаптивности. Это не быстрый путь к мастерству, но точно полезный опыт.
Из чего состоит программа
Основы визуального дизайна
Изучаем фундаментальные принципы построения композиции, работы с контрастом и акцентами. Разбираем ошибки реальных интерфейсов и учимся их избегать.
- Теория цвета и сочетания палитр
- Типографика для экранов
- Сетки и модульные системы
- Пространство и баланс элементов
Проектирование интерфейсов
Переходим к практике проектирования экранов. Работаем над кейсами, которые встречаются в реальных проектах — от форм до навигации.
- Анализ пользовательских сценариев
- Создание компонентных систем
- Принципы адаптивности
- Прототипирование и тестирование
Инструменты и процессы
Знакомимся с современными инструментами дизайнера и учимся работать в команде. Разбираем стандарты документации и передачи макетов в разработку.
- Работа в Figma и Sketch
- Дизайн-системы и гайдлайны
- Подготовка файлов для разработки
- Коммуникация с разработчиками
Марсель Куандыков
Работает продуктовым дизайнером пять лет. Занимался интерфейсами мобильных приложений и веб-сервисов. Умеет объяснять сложные вещи простым языком и подбирать примеры из практики.
Айгерим Сейтказиева
Специализируется на дизайне образовательных платформ. Участвовала в проектах для крупных компаний. На занятиях делится опытом работы с пользовательскими исследованиями и метриками.
Динара Касымова
Работает над корпоративными интерфейсами и дашбордами. Знает, как организовать большие массивы данных и сделать их удобными для восприятия. Помогает студентам с финальными проектами.
Как проходит обучение
Изучение теории
Каждая неделя начинается с видеолекции, где преподаватель разбирает новую тему. Материалы остаются в доступе, и вы можете пересматривать их в удобное время. К лекциям прилагаются текстовые конспекты и примеры из реальных проектов.
Практические задания
После теории вы получаете задание — обычно это создание макетов или доработка существующих интерфейсов. Задачи построены так, чтобы закрепить конкретные навыки: работу с сетками, типографикой или цветом. Сроки выполнения гибкие, но мы рекомендуем не откладывать.
Обратная связь
Преподаватели проверяют ваши работы и оставляют комментарии. Это не оценки, а конкретные рекомендации: что можно улучшить, какие принципы применить, на что обратить внимание. Вы сможете задать вопросы и получить развёрнутый ответ.
Финальный проект
В конце программы вы работаете над итоговым проектом — разрабатываете интерфейс для реального кейса. Это может быть мобильное приложение, веб-сервис или административная панель. Проект добавите в портфолио и покажете потенциальным работодателям.
Записаться на программу
Заполните форму ниже, и мы свяжемся с вами для уточнения деталей. Программа уже стартовала, и вы можете присоединиться в любой момент — доступ к записям лекций открывается сразу после регистрации.
