Фоновое изображение платформы обучения

Проектирование интерфейсов без шаблонов

Учим делать продукты, которыми действительно пользуются
Разбираем реальные кейсы, смотрим на данные, отказываемся от очевидных решений

С чем приходят студенты

Копируют чужие решения

Берут готовые паттерны с популярных сайтов, но не понимают, почему они работают именно там. В результате интерфейс выглядит знакомо, но пользователи теряются.

Украшают вместо решения задач

Добавляют градиенты, иконки и анимации, надеясь на визуальный эффект. При этом базовая структура и логика взаимодействия остаются непродуманными.

Не проверяют гипотезы

Делают интерфейс на основе собственных предположений, а потом удивляются, что людям неудобно. Данные и тесты появляются только после запуска.

Перегружают детали

Пытаются учесть каждую возможную ситуацию сразу, в результате получается громоздкая конструкция. Простота кажется недоработкой.

Игнорируют контекст

Дизайнят универсальные решения, забывая о конкретных пользователях и условиях использования. Интерфейс подходит всем и никому одновременно.

Боятся экспериментов

Придерживаются стандартных схем, опасаясь что нестандартное решение запутает людей. Итог — безликие интерфейсы, которые сложно отличить друг от друга.

Куда ведёт программа

После курса вы перестанете полагаться на готовые библиотеки компонентов как на единственный источник правды. Вместо этого научитесь анализировать задачу, искать неочевидные решения и проверять их на реальных людях.

Вы разберётесь в том, как структурировать информацию, управлять вниманием пользователя и создавать логику взаимодействия, которая работает без инструкций. Это не про стиль, а про механику — как система ведёт человека к цели.

Ваши интерфейсы станут понятнее, потому что вы начнёте думать о контексте использования и сценариях, а не просто о красоте отдельных экранов.

73% выпускников работают в продуктовых командах
18 мес средний срок до позиции мидл-дизайнера
320+ студентов прошли обучение с 2019 года
4.2/5 средняя оценка программы от выпускников
Рабочий процесс проектирования интерфейсов

Как отслеживаем развитие

Создаёте реальные интерфейсы под контролем наставника

Каждые две недели сдаёте законченный фрагмент проекта — экран, флоу или функцию. Наставник проверяет логику, композицию и соответствие задаче. Нет абстрактных упражнений — только работа над кейсом, который можно положить в портфолио.

Получаете развёрнутый разбор со схемами и примерами альтернативных решений. Видите не только ошибки, но и возможности для улучшения, которые сами не заметили.

68%

Разбор вёрстки и структуры данных

Дизайнер должен понимать, как его решения реализуются в коде. Раз в месяц проводим разбор HTML/CSS-структуры ваших макетов — смотрим на семантику, адаптивность и оптимизацию.

Учитесь выстраивать компонентную логику и работать с системами дизайна. Это помогает делать макеты, которые разработчики реализуют без искажений и лишних вопросов.

52%

Замеряем прогресс через конкретные показатели

Смотрим на время выполнения типовых задач, количество правок после сдачи и успешность прохождения юзабилити-тестов. Если цифры не меняются — ищем проблему в методике или подходе.

К концу программы вы должны уметь самостоятельно проектировать функциональные блоки интерфейса и защищать свои решения перед заказчиком с опорой на данные.

81%

Что отличает эту программу

Мы не учим делать «красиво». Мы учим проектировать системы, которые решают задачи пользователей и выдерживают изменения требований без полного редизайна.

Процесс разработки пользовательских интерфейсов
  • Работа с реальными данными

    Используем выгрузки из аналитики, записи сессий пользователей и результаты A/B-тестов. Учим искать причины проблем в цифрах, а не в интуиции.

  • Разбор чужих провалов

    Анализируем неудачные релизы известных продуктов — смотрим на решения, которые казались логичными, но не сработали. Понимаем почему и как можно было этого избежать.

  • Структурное мышление

    Учим выстраивать иерархию элементов, управлять визуальным весом и создавать понятные информационные потоки. Вместо украшательства — осознанная архитектура.

  • Прототипирование с кодом

    Делаем интерактивные прототипы на HTML/CSS, чтобы тестировать гипотезы без участия разработчиков. Быстрые итерации и проверка идей на живых людях.

  • Индивидуальные консультации

    Раз в две недели созваниваемся один на один с наставником. Разбираем ваши проекты, обсуждаем сложности и корректируем подход под ваши цели.

Корпоративное обучение для команд

Единая система взглядов

Ваши дизайнеры начнут работать в одной логике — от структуры компонентов до принципов приоритизации элементов. Это сократит правки и споры внутри команды.

Написать нам

Меньше технического долга

Обучаем делать дизайн, который легко масштабировать и поддерживать. Разработчики тратят меньше времени на переделки, продукт развивается быстрее.

Узнать подробнее

Адаптация под ваш продукт

Программу можем настроить под специфику вашего бизнеса — финтех, e-commerce, SaaS или внутренние системы. Разбираем кейсы из вашей области.

Обсудить формат

Как устроено расписание

Программа рассчитана на 6 месяцев при нагрузке 10–12 часов в неделю. Вы можете растянуть обучение до года, если совмещаете с работой — доступ к материалам остаётся навсегда.

Вторник и четверг вечером

Лекции проходят в 19:30 по времени Усть-Каменогорска. Если не можете присутствовать — смотрите запись в удобное время.

Практика в своём ритме

Задания делаете когда удобно. Главное — сдать к указанной дате. Обычно на проработку одного кейса уходит 8–10 часов.

Консультации по запросу

Застряли на задаче — пишите в чат курса. Обычно отвечаем в течение 3–4 часов. Для больших вопросов назначаем отдельный созвон.

Воркшопы раз в месяц

Разбираем сложные темы в прямом эфире — типографику, адаптивные сетки, логику форм. Можно задавать вопросы и смотреть, как другие решают похожие задачи.

Отзыв выпускника

Портрет Раяны Жакуповой
До курса делала интерфейсы интуитивно, опираясь на референсы из дриббла. Казалось, что если выглядит стильно — значит, работает. После обучения научилась обосновывать каждое решение данными и проверять гипотезы на пользователях. Теперь в команде воспринимают мои предложения серьёзнее, потому что могу объяснить почему именно так, а не иначе.
Раяна Жакупова UI-дизайнер в продуктовой команде финтех-стартапа

Готовы разобраться в UI на уровень глубже?

Посмотрите программу курса и свяжитесь с нами, если остались вопросы. Мы работаем с индивидуальными студентами и корпоративными заказчиками.

Смотреть программу